Bila meninjau lebih dalam perkembangan industri video game, kerap kita menemukan stigma negatif yang tersebar di masyarakat. Mereka selalu mendeskripsikan bahwa aktivitas tersebut, hanya membuang-buang waktu.
Akan tetapi, sejak perkembangan eSports di dunia semakin maju, perlahan gambaran tentang buruknya bermain game sirna. Bisa dilihat dari semakin banyak orang tua, mendukung anak-anaknya menjalani karir di industri ini.
Video Game
Tidak sedikit dari mereka, melihat ekosistem eSports sebagai sebuah terobosan baru, dalam mendapatkan penghasilan. Sebagai contoh, seperti dikutip Kumparan dari The Guardian, seorang remaja berusia 16 tahun berasal dari Amerika Serikat, Kyle Giersdorf, telah menjuarai kompetisi Fortnite World Cup 2019.
Sebagai pemain terbaik di ajang bergengsi tersebut, ia berhak mendapatkan hadiah senilai 3 juta dolar (Rp 42 miliar). Bisa dikatakan, Giersdorf menjadi atlet eSports perorangan, yang meraih hadiah terbanyak di kompetisi Fortnite.
Bukti nyata lain datang dari dalam negeri, yang mana dua orang pemain Mutiplayer Online Battle Arena (MOBA) asal Indonesia, ikut berpartisipasi di turnamen terbesar Dota 2, yakni The International 10. Mereka ialah Kenny ‘Xepher’ Deo dan Matthew ‘Whitemon’ Filemon.
Keduanya tergabung dalam organisasi eSports asal Korea Selatan, yaitu T1. Meskipun Xepher dan rekan satu tim tidak berhasil melaju ke babak Semifinal dan Grand Final, hasilnya cukup memuaskan dengan menempati posisi delapan.
Mereka berdua dan tim, berhak memboyong hadiah sebesar 1 juta dolar (Rp 14 miliar). Jumlah yang sangat fantastis dan semua itu berasal dari hobinya bermain video game, tepatnya Dota 2.
Kemajuan ini, juga dilirik oleh pemerintah. Sebagai bentuk dukungan terhadap perkembangan eSports di Tanah Air, mereka mulai mengikutsertakan turnamen video game kompetitif, seperti Mobile Legends, Free Fire, PUBG Mobile, Lokapala dan PES 2021 pada Pekan Olahraga Nasional (PON) XX Papua 2021.
Kompetisi tersebut telah berlangsung sejak 22 – 26 September lalu. Meskipun hanya sebagai pertandingan ekshibisi, ini merupakan langkah positif bagi kemajuan eSports ke depannya.
Karena melalui PON XX Papua 2021, terlihat potensi sangat baik para pemain dari setiap wilayah. Hal ini menjadi bentuk nyata, bahwa Indonesia, memiliki talenta berbakat yang harus diberdayakan dengan baik.
LEAD by IndiHome
Seperti yang diungkapkan oleh Henov, Head Coach LEAD by IndiHome, di mana China merupakan negara yang sudah menyadari kemajuan ekosistem eSports. Mereka meyiapkan sebuah pelatihan khusus, bagi anak-anak remaja dengan hobi bermain video game, melebih aturan yang telah ditetapkan.
Sebelumnya diketahui, bahwa China termasuk negara yang cukup ketat dalam menanggapi kecandungan bermain video game online. Negeri tirai bambu ini membuat tatanan baru, agar anak-anak remaja hanya bermain video game satu hingga tiga jam, pada saat akhir pekan.
Oleh sebab itu, untuk ikut mendukung prestasi eSports di Tanah Air, PT Telkom Indonesia melalui IndiHome, membentuk sebuah akademi eSports bertajuk Limitless Esport Academy (LEAD) by IndiHome. Dengan konsep athlete enablement, praktiknya memberdayakan gamer yang semula sekedar hobi, berubah menjadi pemain profesional bermental atlet.
“Tidak semua pemain profesional adalah atlet eSports. Akan tetapi, atlet eSports, sudah pasti seorang pemain profesional. Perbedaan mendasarnya adalah aspek mentalitas. Mereka atlet eSports adalah orang-orang pilihan yang siap ditempa sportsmanship-nya,” ujar Dyah Rasyida, Menager Digital Marketing sekaligus Srikandi Gamer IndiHome.
Melalui program tersebut, calon atlet dapat berlatih tanpa batas, di mana akan dibina oleh pelatih handal. Pendaftarannya sudah dibuka sejak 10 September – 22 Oktober 2021 dan dapat dilakukan pada situs resmi IndiHome LEAD Academy.
Kalian akan menjalani tiga tahapan, yakni Fase Kualifikasi (Qualification), Fase Pengembangan (Development) dan Fase Kelulusan (Graduation). Nantinya, dari ratusan tim yang terdaftar, hanya terpilih 14 orang atau dua tim.
Bukti nyata lain yang IndiHome tunjukkan, agar pengalaman bermain video game online lebih memuaskan, mereka meyiapkan paket games untuk para gamer di Indonesia.
Terdapat beragam pilihan paket gamer bisa dipilih, dengan mengunjungi langsung situs resmi IndiHome. Fokus utama yang diberikan ialah menyajikan keseruan bermain video game bersama teman, menjadi lebih berkualitas.
Perlu diketahui, bahwa LEAD by IndiHome diadakan secara online. Sehingga, kalian bisa mewujudkan dari rumah, untuk menjadi atlet eSports kebanggaan Indonesia.
Tinggalkan Balasan